腾讯:2023年公司游戏业务国际市场年收入占比提升至30%
中证网讯(记者 张兴旺)3月20日,腾讯公布2023年第四季度及全年业绩。财报显示,腾讯2023年网络游戏业务收入1799亿元,同比增长5.4%。其中,2023年国际市场收入在腾讯游戏总收入占比首次提升至30%,成为腾讯游戏的新增长引擎。
此外,腾讯在财报中披露,2023年本土市场年流水超过40亿元且季度平均日活跃用户超过500万(手游)或者200万(PC游戏)的腾讯游戏从6款上升至8款,反映公司在本土市场的重点热门游戏进一步扩容。
机构报告称,2023年全球移动游戏用户支出同比下降2%至1073亿美元。
尽管全球游戏市场尚未全面复苏,但腾讯游戏在国际市场继续保持较高增速。受益于《PUBG MOBILE》等产品的表现,腾讯游戏在2023年第四季度的国际市场收入保持环比增长5%至139亿元,再创2023年季度新高。2023年,腾讯游戏的国际市场收入同比增长14%至532亿元,在腾讯游戏总收入占比首次提升至30%,该占比是自2021年第三季度首次公布国际市场收入以来的新高。
腾讯表示,通过自研布局、战略投资、全球发行等方式,腾讯游戏在欧美、日韩、中东等多个区域市场取得突破后,公司正推进更多游戏产品的出海计划,加快游戏业务全球化步伐。近期《王者荣耀》海外服(Honor of Kings)在全球57个国家和地区正式上线,开服首日即登顶多个国家和地区下载榜单。
在《王者荣耀》《和平精英》等热门游戏的稳定贡献下,加上《无畏契约》等新游表现出色,2023年腾讯游戏在本土市场表现回暖。腾讯在财报中提到,2023年本土市场年流水超过40亿元且季度平均日活跃用户规模超过500万(手游)或者200万(PC游戏)的重点热门游戏从6款上升至8款。在此带动下,2023年腾讯游戏本土市场实现复苏,收入同比增长2%至1267亿元。