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XREAL创始人兼CEO徐驰:当前XR行业正在向三个产品形态收敛

王辉 中国证券报·中证网

  中证网讯(记者 王辉)5月30日,国内知名AR(混合现实)厂商XREAL召开新品发布会,正式发布该公司的空间计算新产品“XREAL Beam Pro”。XREAL创始人兼CEO徐驰在发布会上表示,自苹果推出Vision Pro首创空间计算概念之后,空间计算逐步成为引领未来数字交互的重要力量。而另一方面,目前的XR(扩展现实)行业还没有看到空间计算的“iPhone时刻”,相反正在向三个产品形态进行收敛。第一是沉浸式设备,即相对笨重的XR头盔,例如Quest和Apple Vision Pro;第二是以Meta和雷朋合作的智能眼镜为代表的“全天候佩戴设备”,无显示但相对轻巧,被称为“AI眼镜”;第三是处于两者之间的AR眼镜。

  徐驰介绍,XREAL Beam Pro作为一款用来解放手机的全能空间计算终端,也重新定义了分体式AR眼镜。这款形似手机的产品是一款将2D应用释放到3D空间的计算终端,能真正解决空间计算始终匮乏内容的痛点。其一方面能够将丰富内容集合于产品上,也能够与AR眼镜贴合适配,并将大幅降低用户从手机侧的迁移成本。

  对于XR产品作为可穿戴设备的关键技术迭代方向,徐驰表示,AR的三大关键技术分别是显示、感知和交互,这也是“软硬一体的概念”,会涉及到电池技术、芯片技术、光学显示技术等硬件技术,也会涵盖计算机视觉、自然语言处理等技术。XREAL始终坚持在显示、感知、交互等方面自建团队进行研发和投入。当前,XR行业仍处于发展的早期,公司也会持续致力于在相关技术上持续进行原创研发,并使其成为XREAL的企业护城河和竞争壁垒。

  公开信息显示,XREAL于2024年年初完成了6000万美元的战略融资,使得公司自2017年成立以来的总融资额上升至3亿美元。公司此前的主要投资者包括阿里巴巴、快手、蔚来资本、红杉中国、高瓴、爱奇艺等。

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