应书岭达沃斯分享:电竞行业将在未来十年给社会提供巨大就业机会
9月20日,2018天津夏季达沃斯论坛进行到最后一天,本次达沃斯的主题是“在第四次工业革命中打造创新型社会”,其中“数字互联社会的优劣”论坛备受关注。英雄互娱创始人兼CEO应书岭应邀参加,从游戏的角度对数字社会的优劣进行了讨论,这也是英雄互娱和应书岭连续两年亮相达沃斯。
应书岭在论坛上表示,任何事物都有两面性,现在人们只看到了游戏不好的地方,将个别案例当成普遍现象在宣传,在现在这个时间点,游戏还是作为一个相对新的事物不被大众接受。
应书岭还强调,除了游戏本身,其他的外部因素对于一个人是否对某件东西成瘾也起着很重要的作用。“比如也有人通过打游戏在雅加达亚运会上拿到了金牌,这是以前不敢想的事情。所以其实没有什么上瘾少年,命运都掌握在自己手里
针对游戏行业未来的发展,应书岭表示,作为一个企业家应该承担更多的社会责任,尤其是新一代的互联网企业家,“电子竞技将要成为亚运会的正式比赛项目,这就是大家在推动的,让这个行业进入主流视野,被大众认可。现在互联网行业促进了经济发展,但与之相对的是提供的就业岗位太少,游戏行业也一样。”
通过数据我们能发现,游戏市场如今已经超过了千亿市值,但从业者数量远远不及传统行业,而另一个问题是,游戏从业者的受教育程度普遍偏低也是不争的事实,相比于其他特长生有着比较明确的发展路线不同,愿意打游戏的孩子未来并不确定。
应书岭举例:“如果一个孩子喜爱体育运动而不学习,比如打篮球,那么家长还可能会让孩子成为体育特长生,将来当一名职业运动员,但家长看到孩子沉迷游戏,不知道孩子未来可以干什么,因为之前游戏解决不了就业,所以家长恐惧。”
“但我们现在来看,雅加达亚运会上,中国电子竞技的选手获得了金牌,这些10年前甚至可能被他们父母放弃的孩子,在做着他们父母之前不敢想象的事情。电竞行业的发展以及职业化,为年轻人提供了更多的可性能,更是让喜欢游戏的孩子未来发展方向更加明确。”
而我们也应该注意的是,随着行业的高速发展,势必对从业者也将提出更高的要求,单单依靠打游戏已经越来越难满足行业的需要,职业化的教育依然要接受,否则只依靠打游戏,即使在游戏行业也难以立足,这也是不少青少年对于打游戏的一个误区。
应书岭表示:“我们要做的就是推动电竞体育,推动游戏行业的发展,为玩家提供更多的就业机会,让他们成为行业的从业者而不仅仅是玩家,让打游戏也成为和打篮球、踢足球一样被认可的东西,不让父母感到压力,让他们看到孩子打游戏,就和看到孩子看书学习一样心安。这就是我们的目标。”