“未来两年,我们将推出20-30款棋牌产品。” 联众董事长杨庆在其十五周年庆典活动活动上如此表示,自2010年底以来,联众重新确立棋牌休闲游戏为其核心业务,并对其它非核心业务进行剥离。
另据联众CEO伍国樑介绍,在确立核心业务的同时,联众还大力开拓Web无端游戏和移动终端游戏,建立专门团队和工作室,推出多款web无端游戏产品和8款移动休闲游戏产品。联众营收以每年50%的增速迅速增长,用户数成倍增长,目前全球注册用户已经超过3亿,其中月活跃用户超过3000万。在新兴的移动游戏领域,其移动游戏用户数突破5000万,其中月活跃用户达2000万。
在战略核心回归棋牌和休闲游戏之后,联众还取得了两个方面的重大发展。首先,联众积极主办棋牌赛事活动,目前已经成为国内最大的线上线下综合棋牌赛事主办方,连续多年主办众多品牌棋牌赛事,并成功引入国际顶级赛事;其次,联众以棋牌、休闲游戏为战略核心,大力推进互联网平台合作,最大程度开放共享自己的游戏精品资源。