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吉视传媒:前三季度净利预增150%

分享到微信2014-09-25 19:22 | 评论 | 分享到: 作者:任明杰来源:中国证券报·中证网

    中证网讯 吉视传媒(601929)9月25日晚间公告称,经财务部门初步测算,预计到2014 年第三季度,公司累计实现的归属于上市公司股东的净利润与上年同期相比,将增加150%左右。上年同期归属于上市公司股东的净利润为1.53亿元。
    公司表示,报告期内公司业绩增长的原因主要系,公司付费电视、视频点播、宽带互联网等增值业务用户数量同比大幅增长带来的业务收入提升,以及“营改增”、成本费用管控等因素所至。
    齐鲁证券指出,以云游戏为代表的增值服务是后续看点。公司提供的电视游戏对于不同的电视产品可开发出统一基于云端的休闲轻度游戏,因而可明显降低对智能电视或机顶盒的芯片处理能力的要求。广电自身属性带来的充足在手用户规模、持续的活跃用户,并可整合有线电视收视费支付特性,决定了公司的电视云游戏在活跃用户规模、支付渠道方面具备显著的优势。预计云游戏平台可在上半年在吉林省多地区推出,带来公司盈利能力更高质量的提升。
    资料显示,云游戏的研发在 5 年前就已经开始, 2009 年旧金山游戏开发者大会上Onlive 基于其云游戏平台展示了《孤岛危机》的互动演示(《孤岛危机》对硬件要求极为挑剔)。该演示无论是画质还是运行速度,都与本地运行游戏基本一样。视博云国内的竞争对手主要包括云联科技、同方等公司,海外竞争者则包括了美国的Gaikai、以色列的Playcast、日本的G-cluster等,尤其是Playcast 近年势头较为强劲。这些扮演开路者角色的公司,不断在概念普及、技术优化和平台运营方面进行尝试,为云游戏行业的爆发奠定了坚实的基础。电视大屏能够带来更加高清震撼的游戏体验,TV+云游戏的结合是必然的。去年开始AT&T、Verizon 电信和时代华纳有线都开始加紧通过电视直接为用户提供视频游戏, Comcast 和Cox等其他运营商也考虑推出类似的服务,计划今年进入市场。相对美国而言,中国的云游戏服务已经步入了应用阶段。视博云2012 年下半年与江苏有线(南京)合作推出“翼家云游戏平台”,覆盖了南京百万用户,用户只需利用已有的机顶盒,就能在电视上畅享平台上的百款经典游戏。该平台是中国广电第一个云游戏平台,也让中国为有线电视用户提供云游戏服务的脚步走在了世界前列。

 

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