中国音数协理事长孙寿山:游戏行业要落实好防沉迷这个首要任务
中证网讯 (记者 于蒙蒙)12月16日,2021年中国游戏产业年会在广州黄埔举办。全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在大会上表示,游戏行业仍处在从高速增长向高质量发展转型的历史变革期。只有全面推进未成年人保护工作,落实好防沉迷这个首要任务,才能谈发展,才能谈效益。
孙寿山介绍,为推动政策落地,切实加强合规自律,音数协游戏工委作为全国性游戏行业组织,全力以赴配合主管部门推进各项工作。首先,在中宣部的指导下,制定了《网络游戏行业防沉迷自律公约》,为游戏企业提供规范指导、树牢自律意识。其次,与地方管理部门紧密合作,广泛开展内容管理培训,提升企业合规意识和能力,推动游戏适龄提示的推广和实施。其三,发挥社会组织贴近行业的优势,调研整理游戏企业落实防沉迷要求的工作情况。
据统计,受调研企业的全类型产品均已接入防沉迷实名认证系统;头部、肩部企业超过95%的产品已添加游戏适龄提示;产业链上中下游采取不同手段规范经营行为,保障未成年用户权益;企业积极配合防沉迷举报平台工作,开展自查自纠,成效十分明显。
“令人欣慰的是,部分头部企业发挥‘领头雁’作用,率先垂范,从严制定防沉迷标准。” 孙寿山指出,观察一些企业的第三季度财务报告发现,未成年人用户的数量和消费都有下降,研发投入和社会公益投入同比都有明显提升,整体的经济效益也在稳步提升。这既是对社会各界呼声诉求的真诚回应,也为游戏行业的长远发展树立了风向标。
孙寿山强调,防沉迷是一项系统工程,惟有家长、学校、企业和社会各界齐抓共管,才能标本兼治。日前教育部等六部门联合印发的《关于进一步加强预防中小学生沉迷网络游戏管理工作的通知》已经对此作了明确部署。游戏企业要深刻认识防止未成年人沉迷游戏是行业健康发展的“最大公约数”,把自身的角色扮演好,真正成为品质卓越、作风优良的游戏出版主体。